El juego de mesa Enseñanza Mágica Obligatoria (EMO) es un juego de estrategia para 2-4 jugadores, desarrollado por los españoles Javier Gracia y Jorge Gracia. Se publicó por primera vez en 2004 por la editorial española Asmodée Editions.
EMO es un juego de gestión de recursos en el que los jugadores interpretan a directores de escuelas mágicas. El objetivo del juego es formar a los mejores magos posibles, utilizando los recursos de la escuela de la forma más eficiente.
Los jugadores empiezan el juego con una escuela mágica en construcción y una serie de recursos. A lo largo de la partida, los jugadores irán construyendo nuevas aulas, contratando a profesores y comprando libros de texto para sus estudiantes. El juego termina cuando un jugador alcanza el nivel 8 en todas las materias o cuando se acaba el tiempo.
El juego se divide en 8 rondas, cada una de las cuales se divide en 3 fases: la fase de preparación, la fase de enseñanza y la fase de evaluación.
En la fase de preparación, los jugadores preparan sus aulas y contratan a sus profesores. En la fase de enseñanza, los jugadores utilizan sus recursos para enseñar a sus estudiantes. Y en la fase de evaluación, los jugadores evalúan el rendimiento de sus estudiantes y pueden subir de nivel.
El juego se basa en un sistema de tarjetas, cada una de las cuales representa una materia mágica. Cada tarjeta tiene un nivel de dificultad, que indica cuántos recursos se necesitan para enseñarla. También hay tarjetas de profesor, que se necesitan para enseñar las materias.
Los jugadores tienen que administrar sus recursos de forma eficiente para conseguir enseñar todas las materias a sus estudiantes. También tienen que tener cuidado de no enseñar demasiadas materias a un estudiante, ya que puede estar sobrecargado y no rendir bien.
EMO es un juego muy divertido y estratégico. Tiene una gran cantidad de interacción entre los jugadores y se puede jugar de forma muy competitiva o más relajada. Es un juego perfecto para las familias o para los amantes de los juegos de estrategia.
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