Twilight struggle el corte ingles

El juego de mesa Twilight Struggle es un juego de estrategia ambientado en la Guerra Fría. Se trata de un juego de dos jugadores en el que cada uno representa a una de las dos superpotencias de la época, Estados Unidos y Unión Soviética. El objetivo del juego es conseguir más puntos que el rival a lo largo de diez rondas, cada una de las cuales simula una década de la Guerra Fría. Al final de cada ronda, se suman los puntos obtenidos por cada jugador y el que tenga más puntos es el vencedor.

Para conseguir los puntos, los jugadores deben lograr una serie de objetivos militares, políticos y económicos. En el juego, cada jugador dispone de una serie de cartas, cada una de las cuales representa un evento o un personaje histórico de la Guerra Fría. Algunas cartas son buenas para los Estados Unidos y otras para la Unión Soviética. Los jugadores usan estas cartas para intentar llevar a cabo sus objetivos.

El juego se divide en tres fases: la Fase de Apertura, la Fase de Guerra y la Fase de Crisis. Cada una de estas fases tiene una duración determinada y el juego termina cuando se acaba la Fase de Crisis.

En la Fase de Apertura, los jugadores intentan establecer una posición de poder para el futuro. En esta fase, los jugadores pueden construir bases militares, desarrollar armas nucleares y ganar el apoyo de otros países. También pueden intentar sabotear el esfuerzo del rival para hacerlo más débil. Esta fase termina cuando un jugador alcanza una cierta cantidad de puntos.

En la Fase de Guerra, los jugadores luchan directamente entre sí. Pueden lanzar ataques militares contra el rival o intentar derrocar gobiernos amigos del rival. También pueden hacer esfuerzos diplomáticos para convencer a otros países de que se unan a su causa. Esta fase termina cuando un jugador alcanza una cierta cantidad de puntos.

En la Fase de Crisis, los jugadores intentan superar una serie de desafíos. Pueden ser desafíos militares, políticos o económicos. Para superar un desafío, los jugadores deben tomar una serie de acciones, como construir bases militares, desarrollar armas nucleares o hacer esfuerzos diplomáticos. Si un jugador supera un desafío, obtiene puntos. Esta fase termina cuando un jugador alcanza una cierta cantidad de puntos.

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Huch! & friends- Hive Pocket (Hutter Trade Selection 019233)

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  • Juego para 2 jugadores
  • Adecuado para niños mayores de 8 años
  • Tiempo de juego de 20 - 30 minutos
  • Incluye una bolsa de tela portátil pequeña
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GMT Games GMT2001 Imperial Struggle

GMT Games GMT2001 Imperial Struggle

  • Imperial Struggle es un juego de dos jugadores que representa la rivalidad del siglo XVIII entre Francia y Gran Bretaña. Comienza en 1697, mientras los dos reinos esperan cautelosamente a que el rey de España nombrara un heredero, y termina en 1789, cuando un nuevo orden derribó la Bastilla.
  • El juego no se trata solo de la guerra: tanto Francia como Gran Bretaña deben construir las bases de la riqueza colonial, tratar con las otras naciones de Europa y competir por la gloria en todo el ámbito del esfuerzo humano.
  • Imperial Struggle cubre casi 100 años de historia y cuatro grandes guerras. Sin embargo, sigue siendo un juego de baja complejidad, jugable en una noche corta.
  • En los giros de guerra, cada teatro puede traer grandes recompensas de conquista y prestigio, pero los logros territoriales pueden desaparecer en la mesa de tratados.
  • A finales de siglo, ¿gobernarán los británicos un imperio en el que el sol nunca se ponga? ¿O Francia iluminará el camino para el mundo, como la superpotencia de los sueños del Rey Sol o la república de Lafayette?
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docsmagic.de Organizer Insert for Twilight Struggle Deluxe - Box Encarte

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  • Insert for the English Game Box
  • Designed to fit Sleeved Cards.
  • The lid of the Game Box closes fully with the insert inside
  • No Glue required, but might be helpful depending on the load
  • Made of strong HDF
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Twilight Struggle GMT Games GMT 0510-09 The Cold War 1945-1989 - Juego de Mesa temático de Guerra y Estrategia (2 Jugadores, Importado de Reino Unido)

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  • 2-jugador del juego
  • Gran juego de estrategia
  • Toma cerca de 3 horas para jugar
  • Juego de simulación histórica
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Ludonova- Telón de Acero, Color (LDNV290001)

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  • La guerra fría fue un enfrentamiento iniciado al finalizar la 2ª guerra mundial entre el bloque occidental encabezado por estados unidos y el bloque del este liderado por la unión soviética, que duró desde 1947 hasta 1991
  • Ninguno de los dos bloques actuó directamente contra el otro, de ahí la llamada guerra fría, pero el enfrentamiento fue real y la gravedad de ciertos conflictos llevó en ocasiones al mundo al borde de la tercera guerra mundial
  • Telón de acero es un micro juego ambientado en ese período; los jugadores asumirán el rol de esas super potencía s con el fin de dominar, mediante su influencia, los territorios en conflicto y sus regiones, y así alcanzar el control político que anhelan
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Devir - Twilight Struggle: la Guerra Fría, 1945-1989, Juego de Mesa (BGTWIST)

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  • Dos jugadores
  • Duración 180 min
  • Para mayores de 14 años
  • Juego de Ananda Gupta y Jason Matthews
  • Juego de estrategia
  • Duración aproximada de la partida 180 min
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Devir- Código Secreto Juego de Mesa, Multicolor, única (BGCOSE)

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  • Sabrías encontrar las dos palabras relacionadas con “fiebre” que te harán ganar la partida
  • De 2 a 8 jugadores
  • Duración 15 minutos
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Asmodee- 7 Wonders Duel, Color (SEV07ML)

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  • Tipo de producto: Juego de tablero
  • Dimensiones del producto: 20 x 5 x 20 cm
  • Edad mínima recomendada: 10 anos
  • Número de jugadores: 2
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Imágenes de Twilight struggle el corte ingles

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Twilight Struggle GMT Games GMT 0510-09 The Cold War 1945-1989 - Juego de Mesa temático de Guerra y Estrategia (2 Jugadores, Importado de Reino Unido)
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Devir - Twilight Struggle: la Guerra Fría, 1945-1989, Juego de Mesa (BGTWIST)
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Devir- Código Secreto Juego de Mesa, Multicolor, única (BGCOSE)
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Asmodee- 7 Wonders Duel, Color (SEV07ML)
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