Warhammer Online: Age of Reckoning (abreviado Warhammer Online o WAR) fue un videojuego de rol multijugador masivo en línea basado en el universo de Warhammer Fantasy Battles de Games Workshop. Fue desarrollado por Mythic Entertainment y publicado por Electronic Arts. El videojuego cerró sus servidores el día 18 de diciembre de 2013.
Warhammer Online tenía lugar en el continente de Imperio, el principal mundo de Warhammer Fantasy Battles, en el año 2522 del calendario imperial. En Warhammer Online, los jugadores asumían el papel de soldados pertenecientes a una de las grandes facciones del juego: los Hombres Lobo del Caos o los Enanos del Caos en el lado oscuro, o los Elfos Silvanos y los Elfos Oscuros en el lado de los Elfos. Cada facción estaba compuesta por dos razas y estaba dividida en dos grandes grupos: los Ejércitos del Caos y los Ejércitos de Order.
Los Hombres Lobo eran una raza de criaturas feroces y salvajes que habitaban en las tierras heladas del norte de Imperio. Eran guerreros temibles y valientes, y luchaban con una ferocidad y una fuerza sobrehumanas. Los Enanos del Caos eran una raza de guerreros orgullosos y testarudos que habitaban en las montañas y las minas de las tierras fronterizas de Imperio. Luchaban con una determinación implacable, y eran expertos en el uso de las armas y las armaduras pesadas. Los Elfos Silvanos eran una raza de elfos salvajes y salvajes que habitaban en los bosques de los reinos fronterizos de Imperio. Luchaban con una agilidad y una rapidez sobrehumanas, y eran expertos en el uso de las armas de fuego. Los Elfos Oscuros eran una raza de elfos malvados y crueles que habitaban en las tierras oscuras y tenebrosas de Imperio. Luchaban con una crueldad y una ferocidad despiadadas, y eran expertos en el uso de las artes oscuras.
El juego estaba ambientado en el mundo de Warhammer Fantasy Battles, y utilizaba el motor de juego Unreal Engine 3. Los jugadores podían elegir entre una variedad de razas y facciones, cada una con sus propias características y habilidades. Los jugadores podían personalizar a sus personajes con una variedad de equipamiento y armas, y podían mejorar sus habilidades y características a medida que avanzaban en el juego. Warhammer Online también ofrecía un sistema de combate unificado, que permitía a los jugadores luchar contra otros jugadores de cualquier facción en cualquier lugar del juego. El juego también contaba con un sistema de bandas, que permitía a los jugadores crear y unirse a bandas de hasta 40 jugadores. Las bandas podían luchar contra otras bandas en batallas épicas de hasta 1000 jugadores.
Warhammer Online fue anunciado por primera vez en el E3 de 2005, y se lanzó para Microsoft Windows y Mac OS X el 16 de septiembre de 2008. El juego fue desarrollado por Mythic Entertainment, y fue publicado por Electronic Arts. El juego cerró sus servidores el día 18 de diciembre de 2013.
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