Zombis de Risa es un juego de mesa para dos jugadores en el que cada uno controla a un grupo de zombis. El objetivo del juego es ser el primero en comerse a todos los humanos de tu oponente. Para hacer esto, debes usar a tus zombis para atraer a los humanos hacia ellos y luego comérselos. Pero cuidado, si tus zombis comen a un humano que está enfermo, pueden enfermarse también.
Para jugar, cada jugador necesita una mano de zombis y un tablero. El tablero se divide en cuatro áreas: el parque, la calle, el cementerio y la morgue. Cada área tiene un número de casillas, que se usan para indicar el número de zombis que pueden estar en esa área. Los zombis se colocan en el tablero en las áreas que el jugador elija. Cada zombi tiene una característica única, que se usa para atraer a los humanos hacia ellos.
Los humanos son pequeñas figuras de plástico que se colocan en el tablero en las áreas que el jugador elija. Cada humano tiene una característica única, que se usa para determinar qué zombi puede atraer a ellos. Los humanos también tienen un estado de salud, que se indica con un dado. Cuando un zombi atrae a un humano a su área, el jugador tira el dado para determinar el estado de salud del humano. Si el dado es un seis, el humano está enfermo. Si el dado es un cinco o un cuatro, el humano está herido. Si el dado es un tres o menos, el humano está muerto.
Para atraer a un humano a tu área, debes usar la característica única de tu zombi. Por ejemplo, si tu zombi tiene la característica "goloso", puedes atraer a un humano con un dulce. Si tu zombi tiene la característica "asesino", puedes atraer a un humano con un cuchillo. Si tu zombi tiene la característica "miedoso", puedes atraer a un humano con una mascarada. Si tu zombi tiene la característica "fuerte", puedes atraer a un humano con una barra de metal. Si tu zombi tiene la característica "rápido", puedes atraer a un humano con una bicicleta.
Una vez que un zombi atrae a un humano a su área, el jugador puede comérselo si el humano está muerto o enfermo. Para comer a un humano, el jugador tira el dado. Si el dado es un seis, el zombi se enferma. Si el dado es un cinco o un cuatro, el zombi se lastima. Si el dado es un tres o menos, el zombi se come al humano. Si un zombi se come a un humano que está enfermo, el zombi se enferma también. Si un zombi se come a un humano que está herido, el zombi se lastima.
El juego termina cuando un jugador se come a todos los humanos de su oponente. Si ningún jugador se come a todos los humanos de su oponente, el jugador con el mayor número de humanos en su área gana.
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